New year, new me?

Well, it has been a while since I wrote anything here, but I have finally decided to resurface from the depths of the Abyss and resurrect this blog of mine… again. I haven’t opened WordPress in almost two years, but I am shocked to see that, for some reason, this blog gets views almost daily. I can only pray these views are by bots and some sort of accidental clicks. Otherwise – why are you here, you weirdo?

And a lot of things happened in two years that have been challenging, for sure. The little design company that I and a couple of my university mates started have taken off the ground slightly and then crashed. My mom was thrown into prison by KGB for donations to Ukraine and I haven’t seen her for almost two years. I moved to a different part of the country after I got a job at a high school (again). I suppose, there have been positives and negatives, huh?

And so, these days, I find myself trying to motivate and inspire high school kids to overcome their anxieties and get a taste of creating digital art for games. Yes, I am a teacher of game graphics working at a school that teaches game dev and art. This school is a part of the biggest education corporation in Sweden. Perhaps it is time to start enjoying some games again and post some random thoughts about those games here like I used to before. After all, there are a lot of new games out there and also the industry continues to deliver flops, stupid executive decisions and questionable choices, so there is plenty to rant about.

Happy New Year! May it bring some good to this world.

The irony of life

Have you ever experienced a scenario where you really, really, REALLY despise something, but then you are pulled into the thing regardless?

That’s me and entrepreneurship. In the last 4 months, I’ve been invited into a startup and now I am a co-founder of a small graphic design studio that participates in a reputed incubator on Gotland.

In case you are wondering, capitalism remains a heartless, despicable, soul-crushing, revolting and revolt-inciting concept. If you can sit through a group reading of the shareholder contract and even make occasional comments for the improvement of the said contract – you get a golden start in my book.

Мантра одного отдельно взятого эмигранта

Вторые выходные после конца спектакля “Царя переизбрали”.

С наступлением в атаку интернетных троллей, с их бездарными фотожабами и музыкой в стиле Two Steps From Hell, остается напоминать себе повторением:

Я не считаю стабильность упадочности привлекательной. Смена мнений, смена системы/власти/людей, желание нового – это нормально, ни плохо и ни хорошо. Отечество не в опасности и страна не потеряется. А вдруг будет лучше? Обсуждение и обдумывание высказываний Лукашенко – трата драгоценного времени всех участвующих. Мирный протест и забастовка – это круто, но чем дальше в лес, тем толще партизане.

 

Интернетные дебри и неприятие насилия

SpaceУже целую неделю голова забита революцией в Беларуси. Тьма времени уходит на просмотр новостных эфиров. И очень хочется пуститься в политическую демагогию, однако удержусь и вернусь к теме сфер, связанных с играми.

Этот мой пост про статью в интернете, но сначала расскажу о том, как я на эту самую статью наткнулся.
Около месяца назад у меня в Ютубе всплыл господин Навальный с его бесконечными, как сама коррупция, расследованиями. Я в его канале уже не был годами и материала для просмотра накопилось много. Из-за просмотра этих видео появилась рекомендация эфира Навального. И в этих самых эфир выяснилось, что внимание зрителей устремилось на грядущие выборы в Беларуми. У всех уже на умах вопрос “сумеет ли Бацька удержаться и на этих выборах?”. Опять же, из-за алгоритма, мой Ютуб заполняется политическими каналами и ютуберами, которые кинулись обсуждать Беларусь. А предыдущей горячей темой у них в лентах идет цирк под названием “Поправк-а/ к конституции РФ” и Хабаровск. В этих обсуждениях мелькала несколько раз политолог Екатерина Шульман. У Екатерины тоже имеется свой Ютуб канал, где она у себя на кухне говорит интересные вещи. И среди этих кухонных записей имеется одно видео, где госпожа Шульман комментирует своё же интервью изданию “Православие и мир” от 17 августа 2019 года. В этом интервью и про поколения, и про ценности, и про “прозрачность”(или “публичность”), и про насилие. А игры вплетены в дискурс о насилии в довольно положительном ключе. Вот на это-то интервью в форме статьи я и хочу обратиться внимание в сегодняшнем контексте бурлящей Беларуси. Точнее, на дискурс о насилии и его возрастающем неприятии.

Нужно обратить внимание на то, что одним из главных требований народа в Беларуси является остановка всяческого насилия. 3-е первых суток после выборов собрали огромное количество подтверждений актов насилия. Бандитов отозвали после этого периода избиения и запугивания, но кошмар продолжается в тюрьмах, на сколько мне известно. Людей фактически взяли в заложники и пытают, надеясь шантажировать этим населения.

Так вот, мне кажется, что не реши Лукашенко сразу мочить людей на выходе с участков голосования, в переносном смысле, то он мог бы избежать своей нынешней ситуации. А теперь уже большинство внутри страны и за ее пределами видели произошедшее и неприятнейший осадок остался.

А интервью Шульман и её лекцию на эту тему я рекомендую посмотреть, особенно если вам интересно услышать что-нибудь положительное в комьютерных играх. У меня же блог про игры, черт побери.

Ссылки тут: Екатерина Шульман: Современная молодежь – самое правильное из всех поколений, какие только можно себе представить

Екатерина Шульман: Будущее семьи, частной собственности и государства

(На картинке игра Endless Space 2)

Could some high school kids make better games than AAA studios?

Apparently, they might, but obviously, they don’t have the same amount of resources as the big companies.

Imagine, there are actually kids out there who choose game development as their high school specialisation. As their final project, they get to produce a game over the course of a year. At the end of the given time, a teacher is presented with a lineup of small games. Some of these games are breathtaking. These are usually made by kids who are still interested in game development after years of high school. Some other games are clearly lacking. The low quality can be caused by any of a multitude of problems because don’t forget that this is still a school with all the stress that follows. But even with a struggle, most students deliver something just to pass the course. The kids know that and the teachers know that. And that is fine.

So, the funny observation here that I see a parallel in the quality of games by big companies in recent years and the hand-ins of less motivated high school kids. A sort of ” Nobody wanted to make this, but we made it anyway-”

 

It was an interesting experience to work as a game development teacher. My concept of patience has been definitely tested a lot. But the thing is that the process of making the games remains pretty similar to how it was taught at the university. That is what made me think, that perhaps I can make my little stab at AAA.

 

ps. One of the graduating students and his mom made a “farewell and thank you” jam kits with for all the teachers! ^_^

 

20200606_091634