Открытое Письмо Мировому Игровому Сообществу и Wargaming

Дорогой читатель, этот текст преподнесет вам личную дилемму и это может изменить вашу перспективу на мир. Читая это послание, вы соглашаетесь с этим риском. Вы можете перестать читать в любой момент. Данный текст это лишь мнение автора:

Контекст:

9-го Августа произошла тотальная фальсификация выборов в Республике Беларусь, что привели к политическому кризису в стране. Причиной стал диктатор, который расстаться с властью. Мирный протест жителей страны был встречен шокирующей жестокостью в центре европейского континента.

9-го Сентября президент России, В. Путин, окончательно сбросил маску притворства, послав к диктатору Лукашенко верхушку своего пропагандистского канала Раша Тудэй: Симоньян и Кеосаяна. Этот жест я могу лишь истолковывать, как акт информационной агрессии по отношению к мирному беларускому протесту, так и лично против автора. Данный текст это ответная мера в форме мирного протеста.

Поприветствуем на сцене Wargaming.net (Wiki)! Они могут быть вам знакомы благодаря игре World of Tanks. Эта компания известна, как беларуская, хотя главный офис у них на Кипре (ха-ха).

Помните, как Blizzard забанил стримера за поддержку протестов в Гонконге? Тем самым доказав, что так называемые “гиганты” игровой индустрии по уши увязли в политике, так как … деньги. Я вам расскажу похожую историю.

Немного фактов о Wargaming.net:

Количество персонала:

  • Blizzard: около 4700 человек
  • Riot Games: около 2500 человек
  • Wargaming: около 1750 человек
  • Paradox: около 423 человек

Деньги:

$16.5 миллиарда по оценке Блумберга на 2016 год

Ключевые фигуры:

Виктор Кислый (64%) и Евгений Кислый (25.5%)

Компания известна на столько, даже Белавия перекрасила один из своих самолетов в их честь. Невозможно отрицать публичную известность игры и компании. А что же компания на данный момент? Продемонстрировала ли и выразила ли четко свои позицию о происходящем в стране? Давайте посмотрим:

Даты все августовские, в начале протестов. Прошло уже несколько недель и события не успокоились, а Wargaming молчит как мышь. Нейтральны, как служители церкви. Кстати, служителей, православного и католического, из страны выпроводили и за такой нейтралитет.

Утверждение 1: Игры настолько же политика, как и книги, радио, фильмы, и другие типы современных медиа ресурсов.

Утверждение 2: Занимая нейтральную позицию вы уже сопутствуете диктатору.

“Самое жаркое место в аду предназначено тем, кто в пору морального кризиса сохраняет нейтральность”.

Эта цитата не Данте Алигьери

Обращение к Wargaming.net компании и сообществу:

Очень хотелось бы увидеть ваше участие в мирном протесте Беларуси в более активной форме, извините за прямоту.

Некоторые предложения: Освещайте происходящие событие в своих социальных сетях, доводите до игроков актуальную информацию, остановите политическую цензуру на своих форумах, можете даже сделать игровой ивент.

Со дня написание этого текста, чем дольше Wargaming остается безразличными к происходящему, тем больше становится ясна их лояльность к происходящей смуте. Это косвенное подтверждение позволит работникам компании обдумать свою собственную этику и действовать на более индивидуальном уровне. Поклонники игр компании тоже сумеют взвесить свое желание продолжать вливать в компанию, которая поддерживает репрессии.

Обращение к мировому игровому сообществу:

Если вы играете в игры с гражданами Российской Федерации, вам предоставляется шанс послужить в роли парламентера с простым посланием:

Беларусы хотят только мира. Не позвольте политикам разрушить дружбу наших двух народов. Всякие договоры с диктатором это ноль и воид.

Спасибо за чтение и распространение!

Привет Хабаровску и всем Telegramам! 9 сентября 2020.

An Open Letter to the World Gaming Community and Wargaming.

Dear reader, this text may put you in front of a personal dilemma and and this could change your perception. By continuing to read this text you consent to this risk. You can stop reading this text at any moment. The following is the author’s opinion:

The Context:

9th of August, happened a complete falsification of the election in Belarus which lead to a political crisis in the country. The reason being a dictator who refuses to let go of the power. The peaceful protest was met with an unprecedented cruelty in the middle of the European continent.

9th of September, president of Russia V. Putin finally drops all pretence by sending to the dictator Luchashenko his top propaganda envoys from TV channel Russia Today: Simonyan and Keasayan . I can only interpret this as an official act of media aggression against the peaceful protest in Belarus , and against the author personally. This text is a retaliation measure in a peaceful form against this aggression.

Welcome to the stage, Wargaming.net (Wiki). You might know this company for their game World of Tanks. This company is know as a Belarusian company, and yet the headquarters is on Cypress (ha-ha).

Do you remember how Blizzard banned a streamer for expressing their support for the Hong Kong protesters? Thus was proven that the so-called triple-A gaming companies are very much involved in politics, because … money. I am telling a similar story.

Some facts about Wargaming.net:

Number of employees:

  • Blizzard: 4700 employees
  • Riot Games: 2500 employees
  • Wargaming: 1750 employees
  • Paradox: 423 employees

Money:

$16.5 billion industry by 2016

Main shareholders:

Victor Kislyi (64%) and Vladimir Kislyi (25.5%)

The company is so well-known, Belavia (the only airline company in Belarus) even painted one of they’re planes in their honour. So you can’t deny the fact that this company is in the public eye. And what has the company done so far? Has it showed its support and taken a clear stance towards the situation in their home country? Let’s explore:

Anywhere you look the dates are the first days of the protest. It has since been several weeks and the things have escalated beyond all reason, yet Wargaming is being quiet as a mouse; as neutral as the representatives of clergy. Those priests, an orthodox bishop and a catholic bishop, got kicked out of the country just for their neutral comments.

Statement 1: Games are politics to the same degree as books, movies, radio, and any other type of medium.

Statement 2: Taking a neutral stance is now equivalent with taking the side of the oppressor.

The darkest places in hell are reserved for those who maintain their neutrality in times of moral crisis.

A quote not by Dante Alighieri

To Wargaming.net company and its community,

You are welcome to join the peaceful protest in a more active way. Some suggestions: start posting about the current situation in your social media, make in-game events about the theme of the topic, stop censoring political discussions on your official forums.

From the day of this post, the longer Wargaming remains silent, the more it becomes evident that the company supports the current lawless regime. As such the employees have a reason to reconsider their own ethics and perhaps act individually. Fans of their games will also get a chance to evaluate if they want to support a product from a company in cahoots with a dictator.

To the gaming community of the world,

If you happen to play games with citizens of Russian Federation, you may accept the role of envoy and pass on this simple message:

Belarusians only seek peace. Do not let the politicians destroy the bond between our peoples. All deals made with the dictator will be null and void.

Thank you for reading and feel free to share =)

September 9, 2020

Запрещалище

  • Запрещаются цветы алые
  • Запрещаются снега талые
  • Запрещаются простыни накрахмаленые
  • Запрещаются платья свадебные
  • Запрещаются флаги польские
  • Запрещаются кони литовские
  • Запрещаются мира голуби
  • Запрещаются помощи скорые
  • Запрещаются прокладки женские
  • Запрещаются перевыборы президентские
  • И полярные медведи на велосипеде
  • И комарики на приграничном шарике
  • Улыбки светлые, очи страстные
  • Бинты белые, костёлы красные
  • ЗАПРЕЩАЮТСЯ! ЗАПРЕЩАЮТСЯ!
  • -агрофюреру посвещается

Game dev log – week 5

Welcome to the 5th week of this “project” where 3 game students are spending their free time trying to make a game and have some fun.

This week we spent time iterating inside our level, figuring out what mechanics we wanted to introduce to the player and trying to find a good flow for the movement of the player in the scene. As usual the more we fiddle with the scene, the more we find interesting things that need implementing.

The art side of the project has dedicated their time to testing animation methods and the use of parallax for our purposes.

This week’s screenshot: I’m not gonna go into the story of how the catgirl ended up in the scene, but suffice to say that we were testing the parallax and running speed.

Game dev log – week 4

Welcome to the 4th week of this game jam where 3 game students are spending their summer trying to make a game and have some fun. After the disastrous previous week, we have made a couple of nice pushes.
One of them is the creation of the first level which we want to function as the tutorial zone. So we have finally moved on from prototype test scenes and to a shared scene where we can start getting the feel of the game flow. Hurray to the first iteration of our first level!
Another push was made in the art department. First designs of the main character have been created. Enjoy the images.

sketch3
Now, let’s talk more about what is this game? So far it is a 2D platformer in a Sci-fi setting. Do we have a strict plan of action? Not exactly. We have a story and we are creating gameplay to support that story. All the participants enjoy the process of creating a game in its many aspects. We keep changing our ideas and designs as we move forward and we aren’t restricted by hard deadlines and goals. So, if you are curious about these blog entries, you have to understand that this is a passion project.

For that reason, this blog might be somewhat vague about the details of development, because there is a lot of mocking about. But if you are interested in getting more details about something, feel free to leave a message.

City builders: Islanders

Welcome to Islanders, a cute little thing with a relaxing game loop and pleasing aesthetics. I remembered that I used to make interesting screenshots of my cities, so I decided to resurrect that habit.

Here is a collage of some of  Islanders creations to add to my collection of cities. Enjoy looking around! You can click the image for the source picture.

IslandersComp

Мантра одного отдельно взятого эмигранта

Вторые выходные после конца спектакля “Царя переизбрали”.

С наступлением в атаку интернетных троллей, с их бездарными фотожабами и музыкой в стиле Two Steps From Hell, остается напоминать себе повторением:

Я не считаю стабильность упадочности привлекательной. Смена мнений, смена системы/власти/людей, желание нового – это нормально, ни плохо и ни хорошо. Отечество не в опасности и страна не потеряется. А вдруг будет лучше? Обсуждение и обдумывание высказываний Лукашенко – трата драгоценного времени всех участвующих. Мирный протест и забастовка – это круто, но чем дальше в лес, тем толще партизане.

 

Game dev log – week 3

Welcome to the 3rd week of this game jam where 3 game students are spending their summer trying to make a game.

As you can see in our little comic, we learned a valuable lesson about distractions. Despite the crazy week, we managed to progress forward here in there.

One of the more interesting things this week was establishing our version control software Plastic SCM and learning the interface of that. We decided to use Plastic because it is integrated with Unity, so that’s super convenient.

plasticpulls

A lot of time was spent on figuring out how we want our lights and shadows and it turned out that Unity has just at the time of our project introduced some incorporated tools for this exact purpose. So the coder didn’t have to make a new system from nothing.

We have written down an established our story and written down the vision of the world.

And here is a line up of some of the sketches and mock-ups of the week:

concept1
concept2
concept3

Интернетные дебри и неприятие насилия

SpaceУже целую неделю голова забита революцией в Беларуси. Тьма времени уходит на просмотр новостных эфиров. И очень хочется пуститься в политическую демагогию, однако удержусь и вернусь к теме сфер, связанных с играми.

Этот мой пост про статью в интернете, но сначала расскажу о том, как я на эту самую статью наткнулся.
Около месяца назад у меня в Ютубе всплыл господин Навальный с его бесконечными, как сама коррупция, расследованиями. Я в его канале уже не был годами и материала для просмотра накопилось много. Из-за просмотра этих видео появилась рекомендация эфира Навального. И в этих самых эфир выяснилось, что внимание зрителей устремилось на грядущие выборы в Беларуми. У всех уже на умах вопрос “сумеет ли Бацька удержаться и на этих выборах?”. Опять же, из-за алгоритма, мой Ютуб заполняется политическими каналами и ютуберами, которые кинулись обсуждать Беларусь. А предыдущей горячей темой у них в лентах идет цирк под названием “Поправк-а/ к конституции РФ” и Хабаровск. В этих обсуждениях мелькала несколько раз политолог Екатерина Шульман. У Екатерины тоже имеется свой Ютуб канал, где она у себя на кухне говорит интересные вещи. И среди этих кухонных записей имеется одно видео, где госпожа Шульман комментирует своё же интервью изданию “Православие и мир” от 17 августа 2019 года. В этом интервью и про поколения, и про ценности, и про “прозрачность”(или “публичность”), и про насилие. А игры вплетены в дискурс о насилии в довольно положительном ключе. Вот на это-то интервью в форме статьи я и хочу обратиться внимание в сегодняшнем контексте бурлящей Беларуси. Точнее, на дискурс о насилии и его возрастающем неприятии.

Нужно обратить внимание на то, что одним из главных требований народа в Беларуси является остановка всяческого насилия. 3-е первых суток после выборов собрали огромное количество подтверждений актов насилия. Бандитов отозвали после этого периода избиения и запугивания, но кошмар продолжается в тюрьмах, на сколько мне известно. Людей фактически взяли в заложники и пытают, надеясь шантажировать этим населения.

Так вот, мне кажется, что не реши Лукашенко сразу мочить людей на выходе с участков голосования, в переносном смысле, то он мог бы избежать своей нынешней ситуации. А теперь уже большинство внутри страны и за ее пределами видели произошедшее и неприятнейший осадок остался.

А интервью Шульман и её лекцию на эту тему я рекомендую посмотреть, особенно если вам интересно услышать что-нибудь положительное в комьютерных играх. У меня же блог про игры, черт побери.

Ссылки тут: Екатерина Шульман: Современная молодежь – самое правильное из всех поколений, какие только можно себе представить

Екатерина Шульман: Будущее семьи, частной собственности и государства

(На картинке игра Endless Space 2)

Optimism in dark ages.

52bfkwy7cuc21

If someone would have told me last Friday that I’d be watching a revolution in Belarus via YouTube, I would have been sceptical. But here I am…

In the world of games, the are some examples of simulations of complex behaviours and dynamics. History books have long been a looking glass at human behaviours and different political cycles. I think that today some games have achieved the level of complexity where they can reflect our human reality just as well as books.

What I’m talking about is the mechanic of Ages in Civ6. Civ6, in case you can’t google it, is a turn-based strategy game that simulates a course of the history of a nation. The mechanic of Ages is a system of points that is being checked at certain rounds. A player can score high (Golden age), medium (Neutral age) or low. If the player scores low, the nation is plunged into a Dark Age and suffers penalties.

A Dark Age nation that, despite its state, manages to score high at the next Age point check enters a Heroic Age, instead of the usual Golden Age. That serves as a recognition of the efforts that the nation made.

And so, I’d like to think, that perhaps Belarus can be on a verge of ending its Dark Age with a bang and entering a better Age. Like I said, a week ago I thought that there was no hope.

Screenshot_2020-08-14 civ 6 heroic age - Google Search